Convention du Troll Penche 2017
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Convention du Troll Penche 2017
Pour sa 23éme édition...
Quand:
18.02.2017 - 19.02.2017
Où:
L'AtraXion - (Andelnans)
Rue des Prés
90400 Andelnans
Thèmatique:
L'Antiquité
Voilà pour l'essentiel
Type de personnage: Étudiant en fac, nationalité et spécialité en libre choix + un loisir/passe-temps - je vous posterai par la suite la fiche de perso et les compétences inhérent aux personnage. le reste sera fait dans vos section privée.
A vous de me dire si vous êtes partant ou non.
Prélude: Groupe d'étudiants au retour d'un voyage dans la vielle Écosse.
Quand:
18.02.2017 - 19.02.2017
Où:
L'AtraXion - (Andelnans)
Rue des Prés
90400 Andelnans
Thèmatique:
L'Antiquité
Voilà pour l'essentiel
Cette année, je vous propose un Cthulhu (90).
Type de personnage: Étudiant en fac, nationalité et spécialité en libre choix + un loisir/passe-temps - je vous posterai par la suite la fiche de perso et les compétences inhérent aux personnage. le reste sera fait dans vos section privée.
A vous de me dire si vous êtes partant ou non.
Prélude: Groupe d'étudiants au retour d'un voyage dans la vielle Écosse.
Dernière édition par desba le Sam 26 Aoû - 13:15, édité 4 fois
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Desbarans G. (Roll20) / MacWodan (Discord)
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Re: Convention du Troll Penche 2017
Listes des compétences acquises à la création:
- Bibliothèque,
- Bureaucratie,
- Savoir-vivre,
- Langue,
- Sciences de la terre,
- Sciences de la vie,
- Sciences formelles,
- Sciences humaines.
* Pour les "Sciences", les compétences acquises seront celles de votre spécialité
Vous avez là plusieurs exemples pour tout autres "domaines", me consulter (zone privée)
- Bibliothèque,
- Bureaucratie,
- Savoir-vivre,
- Langue,
- Sciences de la terre,
ex: Géologie, Glaciologie, Hydrologie,Météorologie, Minéralogie, Océanographie, Sismologie, Volcanologie...
- Sciences de la vie,
ex: Chimie, Biochimie, Biologie,Droit, Botanique, Paléontologie, Zoologie, Pharmacologie...
- Sciences formelles,
ex: Astronomie, Chimie, Cryptologie,Mathématique, Physique...
- Sciences humaines.
ex: Administration, Économie, Anthropologie,Droit, Histoire, Géographie, Science politique, Sociologie...
* Pour les "Sciences", les compétences acquises seront celles de votre spécialité
Vous avez là plusieurs exemples pour tout autres "domaines", me consulter (zone privée)
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Desbarans G. (Roll20) / MacWodan (Discord)
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Re: Convention du Troll Penche 2017
Normalement présent à la convention (enfin !), et bien sur partant pour du Chtulhu, encore jamais fait mais ça a l'air fort sympathique !
Lucator- Admin
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Re: Convention du Troll Penche 2017
Et de deux joueurs qui ont attaqué la création de perso... cela mériterai presque un
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Desbarans G. (Roll20) / MacWodan (Discord)
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Re: Convention du Troll Penche 2017
Présent aussi et partant pour Cthulhu, première partie aussi.
Terib.x- Membre
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Re: Convention du Troll Penche 2017
Alors pour vos répartitions, vous avez un plafond à 60% max dans vos connaissances. De plus celles-ci doivent être en relation avec votre cursus d'étude. si elles devaient être spécifiques et non lister, on en discutera pour la "catégoriser".
Ah! oui... pour ceux et celles qui parviendrai à revenir de votre voyage. Vous aurez le droit aux partiels
Ci après un petit exemple de création.
Disons que pour l'intérêt du personnage, on choisit l'époque de l'avant première guerre mondiale... petit à la dernière convention.
Nous somme donc en 1900 et voici donc un élève "prometteur" tout droit sorti de l'Institut de technologie de Karlsruhe - Allemagne :
Georg Wilhelm Steinkopf. en 1900, j'ai alors 21 ans et je viens tout juste de finir ma première année universitaire.
Après tirage de dés, j'aurais un total de 414 pts à répartir des mes futures compétences.
Dans un premier temps Georg étudie la chimie et la physique et espère obtenir son Doctorat en chimie.
Ce qu'il fera en 1909 bien qu'au préalable il décrochera son diplôme d'ingénieur en électrochimie en 1905.
Mais tout cela est de l'histoire future (enfin passé pour nous ^^ ) - Pour la création suivante, on lui affectera les connaissances suivantes:
Bibliothèque, Bureaucratie, savoir-vivre. Langue pour l'Anglais (ma langue natale étant l'allemand)
Et bien sur une ou plusieurs spécialité(s) dont j'ai besoin pour mon futur métier: physique, chimie et Pharmacologie,hors cette dernière m'impose: biochimie, génétique et biologie moléculaire.
Et donc mes domaines d’études seront: (le mini étant 05% - le maxi lui de 60%) - ayant plus besoin de la biochimie, je peux écarter chimie
Bibliothèque, -> 20% (avec 3 millions de livres dans l'ensemble des différents départements de l'université, j'aurais de quoi m'améliorer - lol)
Bureaucratie, -> celle-ci n’étant pas mon fort j'y mets que 14%
savoir-vivre, -> Issu d'un milieu pauvre, 10% pour les bonnes manières et savoir comment se comporter est plus qu'assez ^^
Langue (Anglais), 70% est imposé pour pouvoir suivre les cours (pour la transposition dans votre fac époque actuelle)
Pharmacologie, dorénavant le calcul est simple (300 pts restant, 5 compétences :p ) 60%
Biochimie, 60%
Génétique, 60%
Biologie Moléculaire, 60%
et Physique. 60%
J'y ajoute les bonus à savoir: 25% en bibliothèque, 10% pour la bureaucratie, 36% (EDU*2) en savoir vivre, et 0% pour tous les autres...
On dira que pour le fun, le personnage pratique le MMA (et plus j'assure), un dérivé du Krav Maga israélien... empruntant des technique au Taekwondo, Karate, Muay Thai, judo,Jiu-Jitsu et du Kickboxing.
Une sorte de cours de self défense (si!si! c'est ce que dit la jaquette de présentation)
Mon intelligence de 17, me permet de distribuer 170 pts de compétences supplémentaires (de mon choix ou presque)
Tous les sports de combat sont limité à 75% bonus inclus (corps à corps): la bagarre (pieds et poings) entre dans ce domaine même si à proprement parler ce n'est pas une discipline sportive
Armes à feu et blanches limités à 50% bonus inclus
Armes exotiques et Artillerie compétence interdite tout comme Mythe de Cthulhu
Toutes nouvelles compétences est limité à 60 bonus inclut)
Il est possible de compléter les compétences liés à votre cursus (si toutefois elles n'ont pas étés prises à 60%)
Ayant 13 en DEx, mon bonus pour les sport de combat et de 26
Je décide donc de mettre le 49% en MMA pour total de 75% (je vous l'ai dit, j'assure en MMA...) reste 121%
Pour le rester, restons classique (voir/chercher/écouter/ etc.)
Toc -> 20 %
Écouter -> 15%
Se cacher -> 25 %
Vigilance -> 11%
Athlétisme -> 50%
Pour la petite histoire, si toutefois vous n'avez pas encore cherché qui était Georg Wilhelm Steinkopf,
Ce personnage et l'un des deux chimistes qui à mis en production série pour le compte de l'Allemagne la fabrication du "gaz moutarde".
Ah! oui... pour ceux et celles qui parviendrai à revenir de votre voyage. Vous aurez le droit aux partiels
Ci après un petit exemple de création.
Disons que pour l'intérêt du personnage, on choisit l'époque de l'avant première guerre mondiale... petit à la dernière convention.
Nous somme donc en 1900 et voici donc un élève "prometteur" tout droit sorti de l'Institut de technologie de Karlsruhe - Allemagne :
Georg Wilhelm Steinkopf. en 1900, j'ai alors 21 ans et je viens tout juste de finir ma première année universitaire.
Après tirage de dés, j'aurais un total de 414 pts à répartir des mes futures compétences.
Dans un premier temps Georg étudie la chimie et la physique et espère obtenir son Doctorat en chimie.
Ce qu'il fera en 1909 bien qu'au préalable il décrochera son diplôme d'ingénieur en électrochimie en 1905.
Mais tout cela est de l'histoire future (enfin passé pour nous ^^ ) - Pour la création suivante, on lui affectera les connaissances suivantes:
Bibliothèque, Bureaucratie, savoir-vivre. Langue pour l'Anglais (ma langue natale étant l'allemand)
Et bien sur une ou plusieurs spécialité(s) dont j'ai besoin pour mon futur métier: physique, chimie et Pharmacologie,hors cette dernière m'impose: biochimie, génétique et biologie moléculaire.
Et donc mes domaines d’études seront: (le mini étant 05% - le maxi lui de 60%) - ayant plus besoin de la biochimie, je peux écarter chimie
Bibliothèque, -> 20% (avec 3 millions de livres dans l'ensemble des différents départements de l'université, j'aurais de quoi m'améliorer - lol)
Bureaucratie, -> celle-ci n’étant pas mon fort j'y mets que 14%
savoir-vivre, -> Issu d'un milieu pauvre, 10% pour les bonnes manières et savoir comment se comporter est plus qu'assez ^^
Langue (Anglais), 70% est imposé pour pouvoir suivre les cours (pour la transposition dans votre fac époque actuelle)
Pharmacologie, dorénavant le calcul est simple (300 pts restant, 5 compétences :p ) 60%
Biochimie, 60%
Génétique, 60%
Biologie Moléculaire, 60%
et Physique. 60%
J'y ajoute les bonus à savoir: 25% en bibliothèque, 10% pour la bureaucratie, 36% (EDU*2) en savoir vivre, et 0% pour tous les autres...
On dira que pour le fun, le personnage pratique le MMA (et plus j'assure), un dérivé du Krav Maga israélien... empruntant des technique au Taekwondo, Karate, Muay Thai, judo,Jiu-Jitsu et du Kickboxing.
Une sorte de cours de self défense (si!si! c'est ce que dit la jaquette de présentation)
Mon intelligence de 17, me permet de distribuer 170 pts de compétences supplémentaires (de mon choix ou presque)
Tous les sports de combat sont limité à 75% bonus inclus (corps à corps): la bagarre (pieds et poings) entre dans ce domaine même si à proprement parler ce n'est pas une discipline sportive
Armes à feu et blanches limités à 50% bonus inclus
Armes exotiques et Artillerie compétence interdite tout comme Mythe de Cthulhu
Toutes nouvelles compétences est limité à 60 bonus inclut)
Il est possible de compléter les compétences liés à votre cursus (si toutefois elles n'ont pas étés prises à 60%)
Ayant 13 en DEx, mon bonus pour les sport de combat et de 26
Je décide donc de mettre le 49% en MMA pour total de 75% (je vous l'ai dit, j'assure en MMA...) reste 121%
Pour le rester, restons classique (voir/chercher/écouter/ etc.)
Toc -> 20 %
Écouter -> 15%
Se cacher -> 25 %
Vigilance -> 11%
Athlétisme -> 50%
Pour la petite histoire, si toutefois vous n'avez pas encore cherché qui était Georg Wilhelm Steinkopf,
Ce personnage et l'un des deux chimistes qui à mis en production série pour le compte de l'Allemagne la fabrication du "gaz moutarde".
Dernière édition par desba le Mar 24 Jan - 20:12, édité 6 fois
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Re: Convention du Troll Penche 2017
Version 6 de chez "Édition Sans-Détour".
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